UV 展開 エッジ
展開する時に自分が思ってるところで、展開しないので、エッジでモデルに切れ目をいれます。
1.モデリング画面でエッジを選択、切れ目を入れる場所が確定出来たら
2.UVエディターを開く
3.UVツールキットのカットで切れ目を入れます。
4.バラバラになったモデルを選択ツールで、見やすい位置に並べます。
5.頂点モード選択して、バラバラになった頂点を選択し縫合で合体させます。
6.ビュー→UVの歪みを選択するとUVの歪みが色で解ります。
赤:伸びてる
青:縮んでる
白:正常
7.UVツールキットの最適化ツールで調整していきます。
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