UV 展開 エッジ

展開する時に自分が思ってるところで、展開しないので、エッジでモデルに切れ目をいれます。


1.モデリング画面でエッジを選択、切れ目を入れる場所が確定出来たら


2.UVエディターを開く


3.UVツールキットのカットで切れ目を入れます。


4.バラバラになったモデルを選択ツールで、見やすい位置に並べます。


5.頂点モード選択して、バラバラになった頂点を選択し縫合で合体させます。


6.ビュー→UVの歪みを選択するとUVの歪みが色で解ります。

赤:伸びてる

青:縮んでる

白:正常


7.UVツールキットの最適化ツールで調整していきます。

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