UV基礎1

Nightshade_UV_Editor_v2.1.3

UV展開したい部分をフェースで選択、UVボタンを押す

右クリックで展開する方向を選ぶ



展開する前に1カ所エッジを選択して切れ目を入れる。


展開したいエッジを全選択

Ctrl+右クリックでToUVを選択


展開する時にたまに、マップが反転してしまうことがあるので、反転確認をします。

赤が反転、青が正常、

赤の場合は選択してマップを反転してください。


足の部分はそのまま展開すると変になるので、

足を選択し切り離しツールで分割


重なったポイントを整列するには

エッジを選んでShift+ダブルクリックで一気に選択

Ctrl+右クリックでToUVを選択

選択されたポイントを整列ボタンで選ぶ。(右クリックでバーが出てくる)


長い帯を分割してまとめる方法

エッジで分割したいところを選択

カッターで切る

Shellで全選択して、分割を重ねる

整列ツールでずれてるエッジを整える


綺麗にマップを一枚にまとめるには

拡大したいオブジェクトを選択

どの方向に拡大するかを決める

数値を入力

拡大縮小ボタンを押して、オブジェクトを綺麗に収める



書き出し解像度とサイズのグリッドを決める。


書き出し


新しいマテリアルを割り当てる。



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